とりあえずヘビィーの秘伝白ができたので
秘伝赤に移りつつ、別の装備にも手を出したいなと。
折角なので、秘伝より覇種が生きてくるものをば。
ということで、火力も高い双剣を作ってみようかと思いつつ、
色々下調べ。
(間違えてるとこあるかも。)

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■ダメージ(わかりやすいように分けて書く)
・物理ダメージ:武器倍率(※1)xモーション値(※2)x斬れ味補正(※3)x斬り方(※4)x武器補正(※5)x会心(※6)x肉質x全体防御率等
・属性ダメージ:武器属性値xスキルx斬れ味補正x属性旋律x肉質x全体防御率等

※1:武器倍率=基本武器倍率[攻撃力÷双剣は1.4]x武器術x旋律x火事場x秘伝+覇種系防具補正
※2:
   斬り上げ:22
   真鬼人回避:24(12+12)
   斬り下げ1:30(13+17)
   斬り下げ2:21(12+9)
   回転斬り:36(18+12+6)x2
   乱舞改3連突き:39(13+13+13)
   乱舞改回転斬り:105(21+33+51)
   乱舞旋風回転:84(14+14+14+14+14+14)
   乱舞旋風斬り下げ:90(36+54)
ソイソイ⇒ぐるりん⇒クルクル⇒バックジャンプの場合、一連で252
ソイソイ⇒ぐるりん⇒クルクル⇒ズイッ⇒バックジャンプ⇒切り上げの場合、一連で364
※3:
   赤= 0.6倍(属性は0.25倍)
   橙= 0.85倍(属性は0.5倍)
   黄= 1.1倍(属性は0.75倍)
   緑= 1.325倍(属性は1.00倍)
   青= 1.45倍/会心+5%(属性は1.0625倍)
   白= 1.6倍/会心+10%(属性は1.125倍)
   紫= 1.7倍/会心+10%(属性は1.15倍)
   空= 1.8倍/会心+10%(属性は1.2倍?)
※4:ここに書く内容かは微妙だが、刃打ちについて。
   刃打ちの効果は、
    -攻撃力上昇(1.05倍/回でコンボを続ける限り4回まで乗る)
    -斬れ味回復
    -はじかれ無効
   これ上手く入れれば、DPSがかなり上がるね、うん。
※5:双剣は斬撃100%
※6:武器会心率+スキル+SR/SP補正+斬れ味補正+アイテム(会心砥石等)
【会心】
1.25倍
※餓狼+1(断食10):空腹時、会心+50%
※餓狼+2(断食20):空腹時、会心+50%、会心時1.25→1.35倍
※一閃+1(一閃10):会心+5%、会心時1.25→1.35倍
※一閃+2(一閃20):会心+10%、会心時1.25→1.4倍
※一閃+3(一閃30):会心+20%、会心時1.25→1.5倍

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スキル関係

■火事場
・火事場+2:攻撃力1.5倍(ボウガン以外)

■攻撃
・攻撃力UP【絶大】(攻撃80):武器倍率+50
・攻撃力UP【特大】(攻撃50):武器倍率+30
・攻撃力UP【大】(攻撃25):武器倍率+20
・攻撃力UP【中】(攻撃15):武器倍率+10
・攻撃力UP【小】(攻撃10):武器倍率+5

■剛撃
・剛撃+5(攻撃40):武器倍率+150
・剛撃+4(攻撃30):武器倍率+80
・剛撃+3(攻撃20):武器倍率+50
・剛撃+2(攻撃15):武器倍率+35
・剛撃+1(攻撃10):武器倍率+20

■達人
・見切り+5(達人50):会心率50%UP
・見切り+4(達人35):会心率40%UP
・見切り+3(達人20):会心率30%UP
・見切り+2(達人15):会心率20%UP
・見切り+1(達人10):会心率10%UP

■一閃
・一閃+3(一閃30):会心率20%UP、会心時1.5倍
・一閃+2(一閃20):会心率10%UP、会心時1.4倍
・一閃+1(一閃10):会心率5%UP、会心時1.35倍

■断食
・餓狼+2(断食20):空腹時、会心+50%、回避性能+2、会心時1.25→1.35倍
・餓狼+1(断食10):空腹時、会心+50%、回避性能+1

■匠
・斬れ味レベル+1(匠10):斬れ味が1段階上がる

■刀匠
・真打+3(刀匠20):斬れ味レベル+1と攻撃力UP【絶大】
・真打+2(刀匠15):斬れ味レベル+1と攻撃力UP【特大】
・真打+1(刀匠10):斬れ味レベル+1と攻撃力UP【大】

■剣術
・剣術+2(剣術20):はじかれモーション無効、2Hit(2Hit目は0.2倍)
・剣術+1(剣術10):はじかれモーション無効

■痛撃
・弱点特攻(痛撃20):肉質35以上で肉質+5

■喝
・赤魂(喝10):武器倍率+15、味方は武器倍率+30 2分間
・青魂(喝-10):防御力+50、味方は防御力+100 2分間?

■恩龍
・恩龍+3(恩龍30):発動スキルが恩龍含め3つ以内なら、以下が発動
・恩龍+2(恩龍20):発動スキルが恩龍含め2つ以内なら、以下が発動
・恩龍+1(恩龍10):発動スキルが恩龍のみなら、以下が発動
             -攻撃力UP【絶大】
             -一閃+3
             -高級耳栓
             -風圧【大】無効
             -耐震+1
             -回避性能+1
             -ガード性能+1
             -女神の赦し
             -武器捌き

■代償
・代償(代償10):以下が発動
             -死神の抱擁
             -斬れ味レベル+1
             -攻撃力UP【絶大】
             -見切り+4
             -回避性能+2

■○○剣(属性、状態異常)
・○○剣+3(○○剣20):属性値【強】
・○○剣+2(○○剣15):属性値【中】
・○○剣+1(○○剣10):属性値【弱】

■○属性攻撃
・○属性攻撃強化【大】(20):○属性1.2倍
・○属性攻撃強化【小】(10):○属性1.1倍

■属性攻撃
・属性攻撃強化(属性攻撃10):属性1.1倍
==============================================
キャラバンスキル関係

■武器術
・1.05倍
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秘伝関係

■秘伝
・達人:はじかれ無効
・皆伝;はじかれ無効、攻撃力1.1倍
・双龍:はじかれ無効、攻撃力1.2倍、超高耳、1Hitあたりスタミナ3回復
・大双龍:はじかれ無効、攻撃力1.2倍、超高耳、1Hitあたりスタミナ3回復、斬れ味1段階UP


【白秘伝】
業物+2、研匠、絶倫、耐震+2
※双剣(アメジスト)→溶岩竜の刃ビレ 轟竜の裂爪
 -【白虎】業物+2、研匠、絶倫、耐震+2
 -【玄武】業物+2、回避性能+2、回復速度+2、剣術+2

【赤秘伝】
業物+2、回避性能+2、早食い、スタミナ急速回復大
※双剣(ラズライト)→鎧竜の熱殻 金獅子の漆黒毛
 -【朱雀】 業物+2、回避性能+2、早食い、スタミナ急速回復大
 -【青龍】 業物+2、攻撃大、龍風圧無効、餓狼+2

[生産/強化枚数]
     序 中 極 天
生産 :20;15;10;5
Fまで :85;45;10;5
FXまで:  150;80
FX最終:    185;80
==============================================
天嵐/覇種関係

■天嵐
・(省略)

■覇種
・スキルUP(スタミナは26以上必須)
 -1部位で体力67%以上
 -2部位で体力34%以上
 -3部位で体力 1%以上
 -4部位以上で常時

[剛種/覇種/G級クエ時、覇種防具2部位以上&天嵐 or 覇種武器装備で発揮]
・斬れ味が1段階UP

[剛種/覇種/G級クエ時、覇種防具1部位以上&剛種 or 天嵐 or 覇種武器装備で発揮]
・武器倍率UP
 -1部位で武器倍率+15(属性は+2%)
 -2部位で武器倍率+30(属性は+4%)
 -3部位で武器倍率+45(属性は+6%)
 -4部位で武器倍率+60(属性は+8%)
 -5部位で武器倍率+80(属性は+10%)
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その他

・SR攻撃力:SR999で武器倍率+50
・爪、護符:武器倍率+15
・怪力の種:武器倍率+10
・笛旋律:攻撃力強化1回目で1.2倍、2回目で1.3倍
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まずは覇種防具&武器 vs G級武器
斬れ味UPを考えても、G級武器が強いな。

-ティタ・L・ダンザ:攻撃力434(G級覇種武器)
-ティタ・ヴィエント:攻撃力686(G級武器;Lv50)


覇種防具+武器の場合、
 +スキルUP
 +(覇種武器装備なら)武器倍率UP、斬れ味UP

秘伝防具の場合、
 +攻撃力1.2倍
 +(大双龍なら)斬れ味1段階UP


秘伝は1.2倍+斬れ味UPで、多くても合計1.4倍以下くらい。
覇種はG級武器を装備したら、スキルの組方とスキルUP効果でどこまで上げられるか。
キーになるのは、会心系(見切り、一閃)かな。あとは剣術、斬れ味+1(刀匠とか)を入れつつ、攻撃UPで倍率UPというところか。


結論。
G級覇種防具作る。

細かい防具は別途考えよう。

あとは、、、武器術をとりつつ、立ち回りだな。

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